Предлагаем ознакомиться с небольшим собранием как уже устаревших, так и более свежих фактов о самом ожидаемом моде (хотя скорее это уже полноценная игра). Терроризируя участников команды разработчиков BM на официальных форумах, фанаты понемногу пробивают интересующую информацию о состоянии дел на рабочем фронте. В целом, если собрать добытую информацию, то формируется общее представление о прогрессе. Однако о дате релиза пока команда умалчивает.

Собираетесь ли вы выпустить Black Mesa к Рождеству 2011?

Нет. На Рождество релиза не будет.

Состоится ли предварительный релиз Black Mesa для обзоров?

Мы не планируем делать предварительный релиз игры.

Несколько фактов о Black Mesa

Подводя итоги 2011-го года, команда Guard Duty выпускает вторую часть медиа обновления, в который входит несколько новых скриншотов.

Guard Duty - вторая часть обновления Guard Duty - вторая часть обновления Guard Duty - вторая часть обновления

Guard Duty и MOTY 2011

16 декабря 2011, 12:36

Чем ближе результаты голосования MOTY 2011, тем больше обновлений мы видим от команд разработчиков. Не остались в стороне и ребята из Guard Duty со вторым медиа релизом за этот месяц.

Guard Duty и MOTY 2011Guard Duty и MOTY 2011

Первая часть нашего медиа релиза, которую мы показываем в знак благодарности нашим фанатам за отданные голоса. Благодаря вам наш проект получил возможность вступить во второй этап голосования MOTY 2011!

Это определённо отличная мотивация для дальнейшей работы. Мы неуклонно прогрессируем и наша команда расширяется, что является хорошим признаком для дальнейшей судьбы проекта.

Guard Duty и MOTY 2011Guard Duty и MOTY 2011

MOTY 2011 и City 17: Episode One

11 декабря 2011, 11:19

Наверняка, все кто следят за модификациями и дополнениями к Half-Life, знают, что близится голосование "Mod of the Year 2011" на популярном портале MODDB. В связи с этим, многие команды, активизируются и начинают выпускать обновления, дабы показать свои особенности и преимущества над остальными. Разрабочики модификации City 17: Episode One устроили 10-ти дневную сессию обновлений, в которых показаны новые скриншоты, видео, описаны новшества, а также используемые технологии.

Небольшой набор новых карт был представлен в первый день обновлений.

MOTY 2011 и City 17: Episode OneMOTY 2011 и City 17: Episode One MOTY 2011 и City 17: Episode OneMOTY 2011 и City 17: Episode One MOTY 2011 и City 17: Episode One

Над анимацией ребята тоже потрудились. Не поленились сделать многие моменты отличными от оригинальных. К примеру, перезарядка оружия, бег с оружием были переработаны. Интересным может показаться создание анимации персонажей. Для реалистичности было задействовано видео с актёрами, которые исполняют необходимые скиптовые сцены.

Самое "жирное" в продолжении.

Реинкарнация Uplink

8 декабря 2011, 11:19

Помимо основного проекта Guard Duty, суть которого заключается в создании ремейка Blue Shift, команда пригласила опытного дизайнера уровней, который займётся ремейком старенького Uplink, некогда являющийся демо-версией Half-Life.

Всем привет. Я являюсь дизайнером уровней для Uplink, который изначально был демо-версией Half-Life, а на данный момент это дополнительная глава в Guard Duty. Я готов представить вам некоторую информацию касательно Uplink. Когда я присоединился к команде Guard Duty, они назначили мне большое задание - сделать ремейк Uplink на Source движке. Сначала я удивился, так как был готов работать непосредственно над ремейком Blue Shift. Пожалуйста, не недооценивайте эту миссию. В данном проекте множество новых моделей, текстур, звуков, редизайна, идей и т.д.

Что касается медиа апдейта, то я не хочу пока показывать какие-либо скриншоты, так как они еще не выглядят должным образом. А пока что у меня для вас есть такой концепт-арт.

Реинкарнация Uplink

Opposing Force 2 - уже скоро!

7 декабря 2011, 12:07

Новости от солдат с фронта Opposing Force 2! Кроме благодарностей адресованных своим поклонникам, команда представила новые материалы из своих наработок. Первым сюрпризом стала пушка GAUSS-2. Идея разработки такого девайса принадлежит одному из участников команды и реализована исходя из его концептов. В игровом процессе осуществлена возможность починки пушки, если она получила повреждения. Есть небольшое видео по этому поводу.

Как вы уже, наверняка, знаете, события Opposing Force 2 разворачиваются спустя 6 месяцев после окончания 7-ми часовой войны. У Альянса не было достаточно времени для экспериментов над людьми, поэтому в результате вышел такой синтет-гуманоид, которого мы можем видеть на изображении ниже.

Opposing Force 2 - уже скоро!