Официальный трейлер к предстоящему релизу фан-фильма "Half-Life: Portal to Black Mesa" появился на YouTube. Согласно описанию "Portal to Black Mesa" это короткометражная пародийная история, основанная на серии игр Half-Life. Трейлер представляет нам двойника Гордона Фримана, очень таинственного G-Man'а, умирающих учёных Black Mesa (как они обычно это делают), а также жестокий и суровый солдат HECU. Таким образом, авторы надеятся внести новый комедийный поворот в производстве фан-фильмов.

Operation Lambda

1 апреля 2011, 01:10

Очередная, достойная внимания модификация, займёт почётное место на нашем сайте. Разработка идёт как минимум полгода и уже есть первые результаты, на которые можно посмотреть, сделав при этом правильные выводы. Operation Lambda - именно так называется модификация, о которой идёт речь. Разработчики обещают необычайную оригинальность игры. Состоять она будет в том, что, играя за некого доктора Уэста, мы переживём момент вторжения Ксена, сможем побывать в разрушенном комплексе Black Mesa, попадём на родину Альянса, а также станем свидетелями начала семичасовой войны.

Operation Lambda Operation Lambda Operation Lambda Operation Lambda Operation Lambda Operation Lambda

Всё это завораживает, не так ли? Правда, учитывая совсем недавний старт разработки игры, даты релиза в ближайшие годы ждать не приходится. Стоит набраться терпения и с детским интересом следить за обновлениями. Для более подробной информации можно почитать небольшой обзор.

Portal 2 - он уже близко

31 марта 2011, 18:52

Помимо множественных трейлеров, Valve прибегает к размещению обычной рекламы на автобусах, билбордах, которая появляется за три недели до выхода Portal 2. Фото были сделаны, в основном, в США.

Portal 2 - он уже близкоPortal 2 - он уже близкоPortal 2 - он уже близкоPortal 2 - он уже близко

Интервью с Doug Lombardi

29 марта 2011, 19:32

Журналисту сайта ausgamers.com недавно представилась возможность посетить Valve и провести интервью с главой маркетинга компании - Doug Lombardi. В ходе беседы были затронуты вопросы личного характера, например, о том, думал ли он о переходе из Sierra в Valve одиннадцать лет назад, что он будет работать в студии Гейба Ньюэлла. В то время в компании было всего 25 человек, сегодня же - около 260. Тем не менее, по словам Ломбарди характер фирмы не меняется, это по-прежнему одна большая дружная семья.

Далее речь зашла о системе Steam и Steamworks. Даг рассказал о том, как они создавались. Изначально они были созданы для обновления лишь Counter-Strike.

Также возникал вопрос о ценовой политике, о том, почему цены на игры в Австралии, а также континентальной Европе зачастую выше, чем в США или Великобритании. Ответ на этот вопрос поступил уклончивый, со ссылкой на то, что ситуация вскоре изменится к лучшему. Под конец интервью был задан всех интересующий вопрос. О том, увидим ли мы когда-либо продолжение Half-Life.

AusGamers: Увидим ли мы когда-нибудь его (продолжение Half-Life)?

Doug: Когда-нибудь, да. Мы ещё не закончили с приключениями Гордона Фримана. Сегодня мне больше нечего сказать по этому поводу, однако будьте с нами и продолжайте следить за новостями.

Один из разработчиков Black Mesa - Дэвид Киворт (David Keyworth) опубликовал на своём веб-сайте короткое видео, которое показывает анимацию персонажей в самой модификации, и в целом в Source Engine. Анимация производится с помощью одного инструмента "Face Poser", который входит в SDK (Software Development Kit). На видео мы увидим несколько моментов из римейка Half-Life, например, сцену из начала игры, где Гордон Фриман разогревает кастрюлю в микроволновке.

Перед просмотром видео учтите, что это не официальная презентация игры, а демонстрация SDK инструментов, которая, возможно, поможет аниматорам в их работе. Разработка Black Mesa ещё не завершена и по-прежнему находится в стадии разработки.

Проект по созданию короткометражного фильма Freeman's Days занял довольно весомую нишу в кругу конкурентов. Появились обсуждения, вопросы и критика. После выхода тизера к фильму вопросов стало ещё больше, поэтому участники проекта подготовили на них ответы.

Как вы относитесь к реакции народа на тизер? Что думаете?

Честно говоря, мы ошарашены. Мы не ожидали столь многочисленной армии неравнодушных, точнее, нет, мы не думали, что нашу поделку люди воспримут так серьезно. Именно после реакции людей на тизер мы переосмыслили наш подход к производству, больше никаких полумер, все картинки (в том числе и видео) мы будем...э-э-э скажем так, гораздо дольше готовить и вылизывать перед показом. Идея уже зажила своей собственной жизнью и мы не в праве спускать что-либо на тормозах. Честно? Мы в шоке. Будем стараться, блин, соответствовать! Спасибо!

Продолжение "вопрос-ответ" читайте в удовольствие (орфография сохранена).