В прекрасный весенний день, 26-го арпеля, проснулись очередные "мод-мейкеры". На этот раз это разработчики Combine Destiny 2. Спустя целых два года они решили успокоить нас выпуском медиа-релиза, тем самым показать, что проект ещё жив и в стадии разработки. Кроме того, пообещали чаще извещать нас о статусе проекта и выпускать медиа-релизы.

Прошло почти два года с нашего последнего медиа-релиза. Быстро время летит, не так ли? Так или иначе, сегодня у нас для вас некоторые скриншоты и информация. Многое изменилось с последнего обновления. Ушло несколько участников dev-группы, но также есть новички. И, к сожалению, у нас пока что нет даты релиза.

Так каков же статус мода? Архитектура практически всех карт и деталей уже завершена. Скрипты и геймплей также в стадии реализации. Большая часть диалогов была записана, а часть уже даже добавлена непосредственно в игру. HUD близок к завершению, отсутствуют только несколько иконок для него.

О! Вы также не будете теперь ждать почти 2 года до следующего обновления!
Combine Destiny 2: Апрельский медиа-релизCombine Destiny 2: Апрельский медиа-релизCombine Destiny 2: Апрельский медиа-релизCombine Destiny 2: Апрельский медиа-релиз

В начале этого года, австралийский журнал PC PowerPlay порадовал нас своим эксклюзивным превью на игру Black Mesa. Редактор журнала удостоился чести собрать все свои впечатления в кучу и выдать независимое мнение фанатам почти готовой игры. Насколько же было или не было преувеличено воодушевлённое восхищение "писаки" станет известно только тогда, когда игра попадёт в руки каждому желающему. Когда это произойдёт пока что неизвестно, а сейчас просто красивые скриншоты из Wiki склада на сайте игры, которые были сделаны специально для превью.

Black Mesa: Последний медиа-релиз?Black Mesa: Последний медиа-релиз?Black Mesa: Последний медиа-релиз?Black Mesa: Последний медиа-релиз?Black Mesa: Последний медиа-релиз?Black Mesa: Последний медиа-релиз?

Вполне возможно, что мы больше не увидим медиа-релизов от разработчиков, а это может означать только одно - скорый релиз самой игры.

Portal 2 будет показан на E3!

18 апреля 2010, 11:48

По официальным данным, на предстоящей выставке E3, которая пройдёт 14 июня, VALVe продемонстрирует своё новое творение - Portal 2. Даг Ломбарди - ответственное лицо по маркетингу в VALVe, разослал приглашения в различные игровые журналы.

VALVe приглашает Вас на специализированный пресс-показ Portal 2 в понедельник, 14 июня в Regal Theater в Los Angeles Live Event Center (рядом с конференц-центром).

Данное зрелище назначено на 19:00 по местному времени, что означает разницу с нашим временем. Таким образом, первые подробности, а возможно фотографии и видео, мы сможем узреть к утру или вечеру 15 июня.

В Лос-Анжелесе, в возрасте 79 лет скончался актёр Robert Culp, более известный геймерам как голос Half-Life 2 антагониста д-р Брина. Смерть наступила в результате удара головой при падении во время прогулки. Robert Culp сыграл в более 100 фильмах и сериалах.

Умер 79-летний актёр озвучивавший Dr. BreenУмер 79-летний актёр озвучивавший Dr. BreenУмер 79-летний актёр озвучивавший Dr. Breen

Всемирную популярность актеру принесла роль секретного агента в сериале 1960-х годов "Я шпионю".

"В Запорталье"

5 апреля 2010, 12:28

Номер журнала Game Informer, вышедший в прошлом месяце, дал море ответов на океан вопросов фанатов игры Portlal 2. Первая часть Portal, которая вышла в комплекте с Episode Two в Orange Box, заняла довольно нескромный участок в сердцах поклонников Half-Life и просто любителей головоломок. Следующая часть обещает быть абсолютно самостоятельной игрой с большей продолжительностью, большим разнообразием, а также более развитым сюжетом. Некоторые факты приведённые в журнале Game Informer:

Сюжет

Действия игры разворачиваются через 100 лет после событий в первой части Portal. Все лаборатории Aperture Science были давно заброшены, частично разрушены, и даже заросли всяческими кустарниками. Возможно, это упущение VALVe, а возможно, так задумано, но в главной роли выступает та же девушка Chell, что и в первой части. Главным врагом и помощником девушки является GlaDOS - искусственный интеллект, который берёт под контроль оставшуюся систему лабораторий.

Физика

Многие мелочные элементы стали играть большую роль чем когда-либо, например, воздух или покрытие (краска). Естественно, всё это влияет на прохождение головоломок. Например, одна из идей с воздухом реализована в игровом паззле, где необходимо высосать воздух из комнаты с помощью проделанного портала. С краской пример может быть следующим: если нанести её равномерно на пол, то это даёт возможность повысить скорость вашего передвижения.

Режимы игры

Будет реализован кооператив рассчитанный на два игрока, который подразумевает прохождение игры в шкуре роботов, созданных Aperture Science. Этот режим игры наделён отдельным сюжетом. Кроме одиночного и кооперативного режима будет ещё два: "Split-Screen" и "Picture in Picture", который позволяет игрокам общаться непосредственно в процессе прохождения игры и обсуждать то, как решить ту или иную головоломку.

Изначально, VALVe Software и не рассчитывали на такой успех от своего творения, однако количество собранных фанатов стало для них неожиданным сюрпризом. Вторая часть игры по продолжительности будет заметно превосходить первую. Portal был "тестовым полигоном" новых идей VALVe, и можно смело сказать, что эти "тесты" прошли успешно.

"В Запорталье" "В Запорталье" "В Запорталье" "В Запорталье" "В Запорталье" "В Запорталье"

Выход игры запланирован на осень 2010 года и будет реализована для трёх платформ - PC, Xbox 360 и MAC.

Halfer снова online

3 апреля 2010, 17:28

В связи с форс-мажорным обстоятельством нашего хостинг-провайдера, Halfer.net находился около недели в оффлайн. Пожар в главном дата-центре вывел из строя многочисленные сайты Украины и некоторую часть российских. Сейчас большая часть данных уже восстановлена и многие ресурсы перенесены на новые сервера, в связи с чем наш сайт снова готов к работе. Подробнее об этом инциденте вы сможете узнать здесь.

Категории: HalfeR

комментариев: 1