<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Half-Life 2 - HalfeR - русскоязычный фан-сайт игры Half-Life</title>
<link>http://halfer.net/</link>
<language>ru</language>
<description>Half-Life 2 - HalfeR - русскоязычный фан-сайт игры Half-Life</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>MapTap - управление картами</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/half-life-2/140-maptap.html</guid>
<link>http://halfer.net/half-life-2/140-maptap.html</link>
<description><![CDATA[<p>Для тех, кто любит поиграть в отдельные карты сообщества мододелов, недавно вышла модификация от PlanetFillip, которая поможет управлять базой ваших любимых карт. Полноценные модификации обычно с лёгкостью устанавливаются при помощи исполняемого файла, но с отдельной пачкой карт начинаются иногда головные боли, думая из какой и в какую папку необходимо скопировать требуемые файлы. MapTap - инструмент, который сделает этот процесс намного проще.</p>
<ul class="bullets longList">
<li>Нет необходимости открывать и использовать консоль. Карты запускаются из MapTap</li>
<li>Управляйте своими картами прямо из приложения, нажатием "Добавить / Удалить"</li>
<li>Возможность использовать несколько аккаунтов Steam, выбирая в какой именно устанавливать</li>
<li>Запускает Steam, если он не запущен</li>
</ul>
<p>Скачать данную аппликацию можно с <!--dle_leech_begin--><a href="http://halfer.net/engine/go.php?url=aHR0cDovL3d3dy5wbGFuZXRwaGlsbGlwLmNvbS9wcm9qZWN0cy9tYXB0YXAvaW5kZXguaHRtbA%3D%3D" target="_blank">сайта разработчиков</a><!--dle_leech_end-->.&nbsp;</p>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2, Source Mods]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 09:09:30 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Трейлер HL2: Cinematic Mod 11</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/half-life-2/133-treyler-hl2-cinematic-mod-11.html</guid>
<link>http://halfer.net/half-life-2/133-treyler-hl2-cinematic-mod-11.html</link>
<description><![CDATA[<p>Если вы любитель всяческих модификаций для Half-Life 2, то наверняка слышали или даже играли в Cinematic Mod. Согласны вы с креативным видением FakeFactory или нет, а стоить признать твёрдо одно, что авторы знают как преобразить игровые уровни. Теперь анонсирована 11-я версия Cinematic Mod. Официальный трейлер можно посмотреть ниже.</p>
<div class="centred"><!--dle_youtube_begin:http://www.youtube.com/watch?v=hJ7pBv0AQCI--><object width="425" height="325"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hJ7pBv0AQCI&hl=ru&fs=1&rel=0"></param><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hJ7pBv0AQCI&hl=ru&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="425" height="325"></embed></object><!--dle_youtube_end--></div>
<p>Возвращаясь в апрель этого года, мы найдём ещё один <!--dle_leech_begin--><a href="http://halfer.net/engine/go.php?url=aHR0cDovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS93YXRjaD92PUp4eHVSMmdRSnJv" target="_blank">официальный трейлер</a><!--dle_leech_end-->, где показана динамическая система разрушения, которая, возможно, будет внедрена в CM11.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2, Source Mods]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 16:56:48 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Интервью с Doug Lombardi</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/half-life-2/118-intervyu-s-doug-lombardi.html</guid>
<link>http://halfer.net/half-life-2/118-intervyu-s-doug-lombardi.html</link>
<description><![CDATA[<p>Журналисту сайта <!--dle_leech_begin--><a href="http://halfer.net/engine/go.php?url=aHR0cDovL3d3dy5hdXNnYW1lcnMuY29tL2ZlYXR1cmVzL3JlYWQvMzAzNzI4MA%3D%3D" target="_blank">ausgamers.com</a><!--dle_leech_end--> недавно представилась возможность посетить Valve и провести интервью с главой маркетинга компании - Doug Lombardi. В ходе беседы были затронуты вопросы личного характера, например, о том, думал ли он о переходе из Sierra в Valve одиннадцать лет назад, что он будет работать в студии Гейба Ньюэлла. В то время в компании было всего 25 человек, сегодня же - около 260. Тем не менее, по словам Ломбарди характер фирмы не меняется, это по-прежнему одна большая дружная семья.</p>
<p>Далее речь зашла о системе Steam и Steamworks. Даг рассказал о том, как они создавались. Изначально они были созданы для обновления лишь Counter-Strike.</p>
<p>Также возникал вопрос о ценовой политике, о том, почему цены на игры в Австралии, а также континентальной Европе зачастую выше, чем в США или Великобритании. Ответ на этот вопрос поступил уклончивый, со ссылкой на то, что ситуация вскоре изменится к лучшему. Под конец интервью был задан всех интересующий вопрос. О том, увидим ли мы когда-либо продолжение Half-Life.</p>
<p><strong>AusGamers:</strong> Увидим ли мы когда-нибудь его (продолжение Half-Life)?</p>
<p><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin--><strong>Doug:</strong> Когда-нибудь, да. Мы ещё не закончили с приключениями Гордона Фримана. Сегодня мне больше нечего сказать по этому поводу, однако будьте с нами и продолжайте следить за новостями.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--></p>
<div class="centred">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350">
<param name="wmode" value="opaque" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EJlgiGmhvb0&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/EJlgiGmhvb0&amp;feature" wmode="opaque"></embed>
</object>
</div>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 19:32:52 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Хакер, укравший Half-Life 2, извиняется перед Гейбом</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/half-life-2/114-haker-ukravshiy-half-life-2-izvinyaetsya-pered-geybom.html</guid>
<link>http://halfer.net/half-life-2/114-haker-ukravshiy-half-life-2-izvinyaetsya-pered-geybom.html</link>
<description><![CDATA[<p>Человек по имени&nbsp;Аксель Гемб (Axel Gembe), который в 2003-м году за несколько месяцев до релиза игры украл исходники Half-Life 2, просит прощения у Гейба Ньюэлла (Gabe Newell).</p>
<p>Журналисты Eurogamer пообщались с этим уже легендарным человеком, который по разым подсчетам нанес урон Valve на 250 миллионов долларов, в результате чего его приговорили к 2-м годам условного заключения. Аксель говорит, что никогда не хотел нанести ущерб компании и разработчикам, и клянётся, что если бы можно было вернуть время назад, то он бы никогда не стал взламывать сервера Valve. Попросив прощения у главы компании Гейба Ньюэлла, Аксель сказал, что не собирался сливать игру в сеть Интернет. Это обманом сделал другой человек, которому он передал код Half-Life 2, хотя заверял Акселя, что не будет этого делать.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 09:42:18 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Freeman`s Days</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/half-life-2/104-freemans-days.html</guid>
<link>http://halfer.net/half-life-2/104-freemans-days.html</link>
<description><![CDATA[<p>Очередной фан-мейд фильм на тему трудной жизни Фримана. Съемочная группа обещает снять фильм не хуже "Escape From City 17 - Part One". <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Дамы и господа! Речь сейчас пойдет о проекте экранизации компьютерной игры "Half-Life 2". В первых строках стоит отметить, что вся эта затея носит исключительно некоммерческий характер и делается только из-за большой любви к материалу. Мы видели много фан-фильмов, не только по вселенной Half-Life, и, да, "Escape From City 17 - Part One" мы тоже смотрели, и мы до сих пор думаем, что можем не хуже. Нет, не так. Мы очень любим эту игру и мы знаем, что можем сделать лучше. А после этого разве нужны другие причины? Мы не просим ни денег, ни актеров, ни, боже упаси, мыслей, как лучше "это" снять. Нам ничего не нужно - мы просто хотим рассказать, что "такое" есть, оно существует и как "оно" развивается. Более подробно - в блоге - freemansdays.blogspot.com<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--></p>
<div class="imagesBlock"><!--TBegin--><a href="/uploads/posts/2010-07/1280217210_frame_green_01_vagon.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="/uploads/posts/2010-07/thumbs/1280217210_frame_green_01_vagon.jpg" alt='Freeman`s Days' title='Freeman`s Days'  /></a><!--TEnd--><!--TBegin--><a href="/uploads/posts/2010-07/1280217220_frame_good_01_vagon.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="/uploads/posts/2010-07/thumbs/1280217220_frame_good_01_vagon.jpg" alt='Freeman`s Days' title='Freeman`s Days'  /></a><!--TEnd--><!--TBegin--><a href="/uploads/posts/2010-07/1280217237_f_frame012.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="/uploads/posts/2010-07/thumbs/1280217237_f_frame012.jpg" alt='Freeman`s Days' title='Freeman`s Days'  /></a><!--TEnd--><!--TBegin--><a href="/uploads/posts/2010-07/1280217261_f_frame011.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="/uploads/posts/2010-07/thumbs/1280217261_f_frame011.jpg" alt='Freeman`s Days' title='Freeman`s Days'  /></a><!--TEnd--><!--TBegin--><a href="/uploads/posts/2010-07/1280218340_poster_01.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="/uploads/posts/2010-07/thumbs/1280218340_poster_01.jpg" alt='Freeman`s Days' title='Freeman`s Days'  /></a><!--TEnd--></div>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2, Fan-Art]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 10:43:09 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>FakeFactory Cinematic Mod 10 Final</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/episode-one/82-fake-factory-mod-10.html</guid>
<link>http://halfer.net/episode-one/82-fake-factory-mod-10.html</link>
<description><![CDATA[<p>Финальный релиз популярной модификации<strong> FakeFactory Cinematic Mod</strong> версии 10.0 добавит еще больше улучшений в графику Half-Life 2, Episode One и Two. После установки модификации не испугайтесь новой девушки. Эта девушка - <strong>Аликс Венс</strong>, изначально модель которой делалась на основе внешности <a title="Джамиль Маллен" href="/uploads/posts/2009-12/1259832122_12-av4.jpg" target="_blank">Джамиль Маллен</a>. Новая Аликс смотрится довольно реалистично и намного детализированней. Из других особенностей мода можно выделить замененные текстуры на объектах с более высоким разрешением, что обеспечивает лучшую детализацию. Добавлен HDR рендеринг из Episode Two. И, наконец, теперь во время ускорения бега Фримена будет покачиваться камера.</p>
<div class="imagesBlock"><!--TBegin--><a href="/uploads/posts/2009-12/1259833103_bfec55eec28281ddd0964fa75f4185f2.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="/uploads/posts/2009-12/thumbs/1259833103_bfec55eec28281ddd0964fa75f4185f2.jpg" alt='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final' title='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final'  /></a><!--TEnd-->  <!--TBegin--><a href="/uploads/posts/2009-12/1259833153_0941b6203a2979d7d63bd4ba1d099c17.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="/uploads/posts/2009-12/thumbs/1259833153_0941b6203a2979d7d63bd4ba1d099c17.jpg" alt='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final' title='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final'  /></a><!--TEnd-->  <!--TBegin--><a href="/uploads/posts/2009-12/1259833198_15cea6bb9e64ebb85023309002b4d192.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="/uploads/posts/2009-12/thumbs/1259833198_15cea6bb9e64ebb85023309002b4d192.jpg" alt='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final' title='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final'  /></a><!--TEnd--></div>
<p style="text-align: center;">
<object style="width: 425px; height: 350px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350">
<param name="quality" value="high" />
<param name="scale" value="noborder" />
<param name="wmode" value="opaque" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Uzq9pqppKt0" /><embed style="width: 425px; height: 350px;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/Uzq9pqppKt0" wmode="opaque" scale="noborder" quality="high"></embed>
</object>
</p>
<noindex>
<p>Скачать мод <a rel="nofollow" href="http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2267431">FakeFactory Cinematic Mod v10 Final (Update and Full)</a></p>
</noindex>]]></description>
<category><![CDATA[Episode One, Half-Life 2, Episode Two]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 11:43:29 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>История вселенной Half-Life (часть 4)</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/half-life-2/72-istoriya-vselennoj-half-life-chast-4.html</guid>
<link>http://halfer.net/half-life-2/72-istoriya-vselennoj-half-life-chast-4.html</link>
<description><![CDATA[<p>Четвертая часть рассказа о вселенной Half-Life. Включает в себя историю двух эпизодов Half-life 2.</p>
<p style="text-align: center;">
<object style="width: 470px; height: 357px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="470" height="357">
<param name="menu" value="false" />
<param name="wmode" value="opaque" />
<param name="src" value="http://video.rutube.ru/b56cad1a81795a6496c6bfb36540be36" /><embed style="width: 470px; height: 357px;" type="application/x-shockwave-flash" width="470" height="357" src="http://video.rutube.ru/b56cad1a81795a6496c6bfb36540be36" wmode="opaque" menu="false"></embed>
</object>
</p>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2, Fan-Art]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 11:49:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Escape from City 17 - тизер второй части</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/half-life-2/71-escape-from-city-17-tizer-vtoroj-chasti.html</guid>
<link>http://halfer.net/half-life-2/71-escape-from-city-17-tizer-vtoroj-chasti.html</link>
<description><![CDATA[<p>Продолжаем следить за творениями фанатов Half-Life. Сегодня смотрим небольшой минутный тизер, который расскажет и покажет нам о том, что будет во второй части занимательного короткометражного фильма <a href="/engine/fan-art/58-hl2-fan-film.html">Escape from City 17</a>.</p>
<div class="centred">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340">
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZKffQO2UZBE" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ZKffQO2UZBE"></embed>
</object>
</div>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2, Fan-Art]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:47:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>История вселенной Half-Life (часть 3)</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/half-life-2/70-istoriya-vselennoj-half-life-chast-3.html</guid>
<link>http://halfer.net/half-life-2/70-istoriya-vselennoj-half-life-chast-3.html</link>
<description><![CDATA[<p>Третья часть любительского видео, повествующего об истории вселенной Half-Life. В этой части идет речь от начала и до конца сюжета Half-Life 2.</p>
<div class="centred">
<object style="width: 470px; height: 353px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="470" height="353">
<param name="src" value="http://video.rutube.ru/6f3dd143b81f30ac139ca55a526d3325" /><embed style="width: 470px; height: 353px;" type="application/x-shockwave-flash" width="470" height="353" src="http://video.rutube.ru/6f3dd143b81f30ac139ca55a526d3325"></embed>
</object>
</div>
<p>Предыдущие две части можно <a href="/engine/half-life-2/69-istoriya-vselennoj-half-life.html">посмотреть здесь</a>.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2, Fan-Art]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 11:43:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>История вселенной Half-Life</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/half-life-2/69-istoriya-vselennoj-half-life.html</guid>
<link>http://halfer.net/half-life-2/69-istoriya-vselennoj-half-life.html</link>
<description><![CDATA[<p>Что мы знаем о Half-Life? Убойная игрушка с отличной графикой и спецэффектами, крутого молчаливого главного персонажа, который мочит неизвестных монстров налево и направо. Кроме всего этого, также мы знаем, что Half-Life надел&euml;н захватывающим сюжетом. С уверенностью можно сказать, что любой, кто проходил игру (не ради того, чтобы согнать злобу дня на бедных монстрах), задавался множеством вопросов, на которые ответов не нашел даже после прохождения игры. Сюжет игры завернут лихо, но вникнув в каждую мелочь игрового процесса и каждый диалог, можно слепить вполне связанную и интересную историю, а кроме того, найти ответы на некоторые вопросы.<br /><br /> Таким "документальным фильмом", не менее интересным, чем пускают по телеканалу Дискавери, нас порадовал <a href="http://forum.halfer.net/index.php?showuser=18">участник нашего форума</a>. На данный момент существует две части видео, которые повествуют нам об истории от начала времен до уничтожения Black Mesa (вся история Half-Life, включая сюжет Decay, Opposing Force и Blue Shift).</p>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2, Fan-Art]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 11:29:00 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>
