Подводя итоги 2011-го года, команда Guard Duty выпускает вторую часть медиа обновления, в который входит несколько новых скриншотов.

Guard Duty - вторая часть обновления Guard Duty - вторая часть обновления Guard Duty - вторая часть обновления

Guard Duty и MOTY 2011

16 декабря 2011, 12:36

Чем ближе результаты голосования MOTY 2011, тем больше обновлений мы видим от команд разработчиков. Не остались в стороне и ребята из Guard Duty со вторым медиа релизом за этот месяц.

Guard Duty и MOTY 2011Guard Duty и MOTY 2011

Первая часть нашего медиа релиза, которую мы показываем в знак благодарности нашим фанатам за отданные голоса. Благодаря вам наш проект получил возможность вступить во второй этап голосования MOTY 2011!

Это определённо отличная мотивация для дальнейшей работы. Мы неуклонно прогрессируем и наша команда расширяется, что является хорошим признаком для дальнейшей судьбы проекта.

Guard Duty и MOTY 2011Guard Duty и MOTY 2011

Реинкарнация Uplink

8 декабря 2011, 11:19

Помимо основного проекта Guard Duty, суть которого заключается в создании ремейка Blue Shift, команда пригласила опытного дизайнера уровней, который займётся ремейком старенького Uplink, некогда являющийся демо-версией Half-Life.

Всем привет. Я являюсь дизайнером уровней для Uplink, который изначально был демо-версией Half-Life, а на данный момент это дополнительная глава в Guard Duty. Я готов представить вам некоторую информацию касательно Uplink. Когда я присоединился к команде Guard Duty, они назначили мне большое задание - сделать ремейк Uplink на Source движке. Сначала я удивился, так как был готов работать непосредственно над ремейком Blue Shift. Пожалуйста, не недооценивайте эту миссию. В данном проекте множество новых моделей, текстур, звуков, редизайна, идей и т.д.

Что касается медиа апдейта, то я не хочу пока показывать какие-либо скриншоты, так как они еще не выглядят должным образом. А пока что у меня для вас есть такой концепт-арт.

Реинкарнация Uplink

Привет от голубых рубашек! Они снова с нами. После затяжного молчания, мы получаем ожидаемую дозу информации, концептов и даже игровых скриншотов. Конечно, многие уже успели приуныть и похоронить проект, как это обычно бывает. Однако сами разработчики уверяют, что работа идёт медленно, но уверенно и слухи о "мёртвом" проекте, распространяющиеся в сети, несколько преувеличены.

Guard Duty - ноябрьское обновлениеGuard Duty - ноябрьское обновлениеGuard Duty - ноябрьское обновление

Наступает самый сложный момент в разработке нашего проекта - Xen! Мы уверены, в том, что наше виденье мира Xen очень необычно и в результате будет увлекательным. Кроме этого, в последнее время мы много времени уделяем геймплею. Целостность игры для нас представляет значимую часть всей разработки. У нас уже есть небольшой список готовых NPC, а также некоторых игровых особенностей. Мы также нуждаемся в расширении нашей команды.

Наверняка, вы могли заметить, что мы обещали показать трейлер в этом обновлении, однако в связи с тем, что его создание отнимает приличное количество времени, мы решили повременить с его выпуском. Кроме того, если бы трейлер был выпущен сейчас, то уже через неделю показанное там устарело и никого бы не удивило. Трейлер будет проработан более тщательно и в результате получится еще интересней.

Guard Duty - ноябрьское обновлениеGuard Duty - ноябрьское обновлениеGuard Duty - ноябрьское обновление