Прохождение Half-Life 2: Episode One

04.Urban Flight [Побег из города]

Алекс остановится у запертой решетки и начнет звать на помощь. Никто не откликнется. Придется действовать самостоятельно. Обратите внимание на блок в стене справа от решетки, в него нужно вставить вентиль и покрутить. Как, у вас еще нет вентиля? Тогда сбегайте обратно к лифту, крутите вентиль, чтобы открыть решетку, и за ящиками в углу прихватите отдельно валяющийся экземпляр. Поднимайтесь по лестнице на улицу, вдалеке среди дымящихся развалин важно прошагает страйдер. Эту сценку вы можете теперь наблюдать и в главном меню, она сменит прежнюю заставку. Идите налево, мимо горящего броневика, гравипушкой уберите два листа, закрывающие проход в переулок. Потом снова разблокируйте путь и отразите атаку "комбайнов". Уцелеете, сможете подобрать Submachine Gun. Далее до стены, которая с адским грохотом начнет подниматься, и направо. Окажетесь на площади, заваленной разбитыми машинами и кишащей муравьиными львами. Быстрее затолкайте гравипушкой кузова на две дыры в земле, после чего пинайте еще один остов развалюхи дальше по улице. Там находится третье логово прытких жуков. Снимите две дощечки с синей двери возле него, откройте и загляните внутрь. Несколько мин с лазерными лучами прилеплены к стенам, а за поваленными прилавками прячется парочка "комбайнов". Поднимите стул гравипушкой, отойдите на безопасное расстояние и швырните в лазерные лучи. Мин больше опасаться не нужно, зато начнется пожар. И это станет проблемой. Дел в том, что нужно подняться по лестнице, где сейчас полыхает пламя. Идите в соседнюю комнату и по трубам до стены. Предварительно необходимо накидать на левый конец трубы всякий хлам, чтобы правый не опускался, когда вы по нему идете (труба болтается по принципу качелей). Затем прыгайте на уступ, где перекрывайте красный вентиль возле большого баллона с газом.

Пламени больше нет, поднимайтесь по лестнице наверх. Перестреляйте нескольких зомби и спускайтесь на улицу. Синий луч снайпера не позволит Алекс двигаться дальше. Принесите ей шаровую мину, а после перепрограммирования закиньте опасный подарочек, крадясь по улице и прикрываясь кузовами машин, в окно снайперу. Также можно зашвырнуть в него и гранату, результат будет тот же. Девушка полезет по лестнице наверх, чтобы прикрывать вас из снайперского "гнезда", так что вам придется на время расстаться. Забирайтесь по сбитой ей лестнице на балкончик над забором, потом прыгайте по другую его сторону. Алекс легко уничтожит всех зомби, лучше бегайте от них кругами, экономя патроны. Заходите в дом, поднимайтесь по лестнице наверх, потом спускайтесь и выходите опять на улицу. Снимите пулеметчика рядом с автомобилем, а сам драндулет затолкайте на дыру с жуками возле блокпоста "комбайнов". Когда ворота откроются, забегайте внутрь и ликвидируйте солдат, потом подойдите к консоли и силовому полю. Дождитесь Алекс, она потыкает пальчиком в пульт (в этот момент раздастся несколько взрывов - кажется, реактор в Цитадели стал совсем плох) и отключит преграду. Заходите в дом. "Loading..."

Скоро попадете в оружейную комнату, где можно прихватить с полки Pulse Rifle. Алекс заметит какой-то пикающий звук, через секунду две двери разнесет на клочки взрывом, а в комнату набегут "комбайны". После перестрелки идите дальше и прыгайте в комнату ниже. Смотрите, как по улице разгуливает огромный жучище, одной левой шпыня мощный броневик. Закидайте его взрывающимися бочками, потом с помощью гравипушки закройте двумя машинами дырки с жуками возле металлической стены. Алекс встанет за пулемет и поможет отстреливать муравьиных львов. Ступайте к воротам, они откроются, оттуда побегут "сами знаете кто", затем в дыру в здании слева. Взорвите бочки, потом разберитесь с миной и ползите в вентиляцию. Алекс останется на месте. Если в вентиляции сразу свернуть направо и подняться по лестнице, то пол провалится, и вы грохнетесь рядом с напарницей. Она не упустит случая на этот счет колко пошутить. Вновь полезайте в вентиляцию, только на этот раз прямо. В конце пути покажутся мины с лазерными лучами, расстреляйте их, когда все стихнет, выходите из трубы и садитесь в лифт. Он свалится в воду, быстро плывите в люк в крыше и вылезайте на твердый бетонный пол. Только не промахнитесь, с одной стороны будет безопасная ниша, а с другой - лазерные лучи и взрывающиеся бочки. Посмотрите наверх, липучки со свисающими языками помогут подняться на этаж выше. Если этот экстремальный путь кажется опасным, то идите в комнату, где раньше располагались бочки, и лезьте через разбитое стекло. Потом вставайте на бочку у маленького окошка и лезьте в вентиляцию. Пересеките лифтовую шахту по крохотному бортику, наверх по лестнице в стене, снова в вентиляцию. Вынимайте или расстреляйте решетку в конце, потом разберитесь с минами, комната ими так и кишит. Открывайте дверцу силового щитка, Алекс к вам присоединится. Пока вы ползали на брюхе, подвергая свою жизнь опасности, она так и не удосужилась сдвинуться с места. Выходите в дверь напротив, "Loading..."

В ближайшей комнате будет несколько мин, взрывающихся бочек и медленно приближающихся к вам зомби. Вы знаете, что нужно сделать. Потом попробуйте подняться по лестнице справа от силового поля. Не выйдет, наглый "комбайн" сбросит сверху горящую бочку. Завалите солдат, в оружейной заберите арбалет и перебейте метким выстрелом электрический кабель, силовое поле отключится. Выбегайте на улицу, здесь будет кучка солдат, потом по улице мимо "Стационара". Впереди верхние этажи домов соединены разводным мостом, который сейчас стали поднимать. Вам нужно попасть в дом справа, опустить мост и пройти по нему. Идите к решетке у дома, подождите, пока ее не откроет с той стороны боец Сопротивления. Следуйте за ним в небольшой дворик, там он откроет еще одну дверь. Вы окажетесь среди кучки дружественных вам людей, которые смотрят по телевизору выступление доктора Кляйнера. Можете пальнуть в экран, Алекс это только одобрит. Поднимайтесь по лестнице наверх, дальше образуется завал, не пройти. Гравипушкой снимите доску с двери, за ней покрошите зомбайнов и идите к человеку на диване... Пол провалится, окажетесь этажом ниже. Оттолкните шкаф от двери, вернитесь к лестнице, поднимитесь наверх и снова к человеку на диване. На самом деле это всего лишь безобидный труп. Очень скоро вам откроет дверь давний приятель, знакомый по прошлым играм, Барни Калхун. Получайте от него в качестве подарка любимый ломик и ступайте по мосту. Над головой закружится машина Альянса. Поднимайтесь по лестнице на крышу, вышибайте деревяшку из колеса, чтобы опустить еще один мост между зданиями, по которому проследуйте в больницу. "Loading..."

Без особых приключений, не считая мин, пулеметных очередей сквозь стекла, отряда "комбайнов" и зомби, вы доберетесь до большого пустого склада, откуда нужно расстрелять надоедливый "вертолет". Базука находится рядом с трупом бойца Сопротивления, а ракеты в ящике наверху. После победы над боссом Алекс сильно обрадуется и даже станет подтрунивать, предлагая пнуть умершую тварь ломиком. На всякий случай. Куда дальше? Подождите немного, пока ближайшую дверь не разнесет взрывом, затем топайте до силового поля. Алекс его отключит, прихватив себе для надежности дробовик. Скоро покажут забавную сценку, как солдаты воюют с зомбайнами, не обращая на вас особого внимания. Через несколько комнат и коридоров эта ситуация повторится. Бегите к двери с надписью "хирургия", ее выломают зомби. Там прыгайте в дыру в полу, после чего Гордон вновь, ступив на зыбкий пол, упадет в воду. Выплывайте к лестнице, дальше нужно добраться до противоположной стороны комнаты, где нажать рубильник. Откроется дверь, вместе с тем из силового щитка посыплются искры, и находиться в воде отныне станет небезопасно. Нужно прыгать по металлическим решеткам, потом в маленькую комнатку справа и вылезти через ее окно.

Поднимайтесь по лестнице, чтобы воссоединиться с Алекс. Кажется, она не особенно скучала. Потом прыгайте в дыру в полу и ждите, пока противно стонущие зомби, мельтешащие в коридоре, не выломают дверь. Затем идите в операционную с лежащим монстром на столе, которого то и дело задевает электрический провод, открывайте красную дверь. Дальше по коридору будут мины, силовое поле и два пулемета, реагирующие на любое движение. По стеночке подойдите к препятствию, а затем просто выньте вилку из розетки посредством гравипушки. Вот так, легко и просто. Уровень закончится за следующей дверью.

Перейти к следующей главе: "Exit 17" »